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/ EnigmA Amiga Run 1996 February / EnigmA AMIGA RUN 04 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-02][Skylink CD III].iso / earcd / comm2 / poker.lha / PoKER / Poker.Anl < prev    next >
Text File  |  1995-07-04  |  6KB  |  163 lines

  1. Anleitung für Poker V2.x by SCHWEPPES (DiESELSoft)
  2. -----------------------------------------------------------------------
  3.  
  4. Poker dürfte eigentlich so ziemlich allen bekannt sein. Hier noch
  5. einmal eine kurze Erklärung:
  6.  
  7. Man bekommt fünf Karten gelegt. Hat man seinen Einsatz bestimmt, so
  8. werden die Karten umgedreht. Nun kann man einmal die Karten wechseln,
  9. das heißt, die Karten, die man gewechselt haben möchte umdrehen!
  10. Nachdem diese ausgetauscht wurden, ist der Zug zu ende und man bekommt
  11. je nach dem, was da liegt mehr oder weniger Punkte!
  12.  
  13. Punkte gibt es bei:
  14.  
  15. *   Zwilling (B-A)
  16.  
  17.     -> Ein Kartenpaar, aber nur Buben, Damen, Könige oder Asse!
  18.  
  19. *   Drilling
  20.  
  21.     -> Drei Karten einer Sorte, Beispiel: B B B oder 8 8 8 ... usw
  22.  
  23. *   Vierling
  24.  
  25.     -> Vier Karten einer Sorte
  26.  
  27. *   Full House
  28.  
  29.     -> Zwei Karten einer Sorte, drei Karten einer anderen Sorte!
  30.  
  31. *   Strait
  32.  
  33.     -> 7-8-9-10-B oder 8-9-10-B-D oder 9-10-B-D-K oder 10-B-D-K-A
  34.        (Farben egal)
  35.  
  36. *   Flush
  37.  
  38.     -> Alle 5 Karten von einer Farbe (z.B: Pik,Pik,Pik,Pik,Pik)
  39.  
  40. *   Strait Flush
  41.  
  42.     -> Eine Straße mit Karten EINER Farbe
  43.  
  44. *   Royal Flush
  45.  
  46.     -> 10-B-D-K-A  EINER Farbe!
  47.  
  48. (Eine super-Hilfe bekommst Du, wenn Du einfach die Taste "K" drückst!)
  49.  
  50. Je nachdem, was man gesetzt hat, und was man bekommen hat, ist der
  51. Gewinn entsprechend hoch.
  52.  
  53.  
  54. Man beginnt bei Level 0 und bekommt zu Beginn 50 Punkte. Pro Tag hat
  55. man eine gewisse Anzahl von Zügen, die der Sysop bestimmt.
  56. Neue Züge gibt es entweder um 0Uhr oder erst nach 24 Stunden, je nach
  57. der Konfiguration des Sysops. Spielt man einen Tag oder mehrere mal
  58. nicht, so kann es sein, das man noch bestimmte Züge dazugezählt
  59. bekommt, aber auch hier wieder nur, wenn der Sysop es eingestellt hat!
  60.  
  61. Im Hauptmenue sieht man die Highscores, welche zuerst nach Level und
  62. dann nach Punkten sortiert sind. Mit den Tasten Cursor Up und Cursor
  63. Down kann die Highscoreliste gescrollt werden, so weiss jeder, wo er
  64. steht.
  65.  
  66. Die einzelnen Menuepunkte koennen dann entweder mit den Cursortasten
  67. Right/left und Return oder den rot markierten Hot-Keys angewaehlt
  68. werden.
  69.  
  70. Im Spielmodus selbst kann vor jedem Zug der Einsatz geregelt werden.
  71. Dies kann man entweder mit den Cursortasten Up und Down fuer jeweils
  72. einen Punkt plus oder minus machen, oder man benutzt die Tasten
  73. 1,2,3,4,5,6,9,0.
  74.  
  75.       Taste   1   fuer  + 10   Punkte
  76.               2         - 10
  77.               3         + 100
  78.               4         - 100
  79.               5         + 1000
  80.               6         - 1000
  81.               9         Maximaler Einsatz
  82.               0         Minimaler Einsatz
  83.  
  84. Die einzelnen Tastenbelegungen können im Spielmodus aber prima nochmal
  85. mit der Taste "?" aufgelistet werden!
  86.  
  87. Der maximale Einsatz betraegt 50000 Punkte, vorausgesetzt, man hat die
  88. entsprechende Punktezahl auf seinem "Konto". Der minimale Einsatz
  89. richtet sich immer automatisch nach den Punkten.
  90.  
  91. Bis Level 3 kann man bei einer kleinen Risikofunktion noch seinen
  92. Gewinn verdoppeln, ein Level höher kommen, oder aber auch seinen
  93. Gewinn verlieren!
  94.  
  95. Das Spiel kann jederzeit mit der Taste "X" unterbrochen werden.
  96. Die Highscores werden natuerlich auch dabei abgespeichert, ebenso
  97. wenn man einen Carrier Lost hat!
  98.  
  99. Erreicht man eine gewisse Punktzahl steigt man um ein Level und fängt
  100. wieder bei Null an. Hat man unter Null Punkte gespielt, und man hat ein
  101. höheres Level als Null, so fällt man um ein Level, bekommt aber
  102. dafür die Punkte, die für das vorige Level benötigt wurden.
  103. Hier die benötigten Punkte fuer die einzelnen Level:
  104.  
  105.       Fuer Level  1   braucht man   100000   Punkte
  106.                   2                 500000
  107.                   3                 700000
  108.                   4                 1000000
  109.                   5                 1500000
  110.                   6                 2000000
  111.                   7                 3000000
  112.                   8                 4500000
  113.                   9                 7000000
  114.                  10                 10000000
  115.  
  116. Wieviel Punkte man noch bis zum nächsten Level braucht, sieht man immer
  117. in der Highscoreliste.
  118.  
  119. Insgesamt brauch man also ca 30 Millionen Punkte, um das 10. Level zu
  120. erreichen und somit Poker-Champ zu werden. Dann werden die Highscores
  121. automatisch gelöscht, und es geht wieder von vorne los....:-)
  122. Ist man Poker-Champ geworden, so bekommt man einen Eintrag in der
  123. Champion-Highscoreliste und man kann ein letztes Kommentar eingeben,
  124. welches so lange unter der Championliste steht, bis einer neuer
  125. Champion geworden ist.
  126. Ist man dann bereits 10 mal Champion geworden, so ist man
  127. absoluter Poker Waldmeister. Auch hier kann man einen weisen Spruch
  128. hinterlassen, welcher im Hauptmenü von Poker so lange steht, bis ein
  129. neuer Waldmeister gefunden worden ist.:-)
  130.  
  131. Je nach der Konfiguration des Sysops werden Leveländerungen,
  132. Champion- und/oder Waldmeisterernennungen automatisch in ein Brett
  133. geschrieben in der Box oder nicht!
  134.  
  135. Unter dem Menüpunkt OPTIONS kannst Du Deine persönlichen Einstellungen
  136. machen.
  137.  
  138.       *  Rückenmuster (Wähle eins aus 8)
  139.       *  Maximaler Einsatz automatisch/Manuell
  140.          (Soll Dein Einsatz immer automatisch aufs Maximale gesetzt
  141.           werden?)
  142.       *  Letztes Kommentar ein/aus
  143.       *  Farbanzahl 16/8
  144.       *  Modus Champion/Downloadfreiraum (noch nicht implementiert!)
  145.       *  Exit
  146.  
  147. Die einzelnen Optionspunkte können mit den Cusortasten rauf/runter
  148. und Return eingestellt werden!
  149.  
  150. Im Spielmodus wie auch im Hauptmenu kann man durch den Druck auf die
  151. Taste "P" nachschauen, ob eventuell gerade noch andere User auf
  152. einem anderen Port pokern! Tut dies mindestens einer, so kann man diesem
  153. bei Bedarf eine einzeilige Nachricht herübersenden, die dieser dann
  154. sofort sieht!:-) Falls der Sysop es freigegeben hat, so kann man
  155. auch einem andern User beim Pokern zuspannen!:-)
  156.  
  157. Ich denke, das genügt zur Anleitung des hervorragenden, spannenden,
  158. witzigen und immer aktionreichen Spiels POKER.
  159.  
  160. Ich wünsche viel Spaß!
  161.  
  162. Der Programmierer Schweppes
  163.